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Retrouvez une sélection de programmes jeunesses ayant marqués des générations d’enfants, de Kiri le clown à Télé chat en passant par Le village dans les nuages. Que des programmes cultes !
En 1920, Clémentine, 10 ans, est victime d'un accident d'avion qui la prive de l'usage de ses jambes, à cause d'un démon maléfique, Malmoth, ayant juré sa perte. Clémentine, chaque fois guérie pour le temps d’un merveilleux voyage, part avec la fée Héméra et la bulle bleue visiter les pays du monde entier… 8 épisodes : Les « aviontures » du père Tampier...
En 1920, Clémentine, 10 ans, est victime d'un accident d'avion qui la prive de l'usage de ses jambes, à cause d'un démon maléfique, Malmoth, ayant juré sa perte. Clémentine, chaque fois guérie pour le temps d’un merveilleux voyage, part avec la fée Héméra et la bulle bleue visiter les pays du monde entier… 8 épisodes : La voie du sabre – Le sacrifice...
En 1920, Clémentine, 10 ans, est victime d'un accident d'avion qui la prive de l'usage de ses jambes, à cause d'un démon maléfique, Malmoth, ayant juré sa perte. Clémentine, chaque fois guérie pour le temps d’un merveilleux voyage, part avec la fée Héméra et la bulle bleue visiter les pays du monde entier… 8 épisodes : Pour les beaux yeux d’une princesse...
En 1920, Clémentine, 10 ans, est victime d'un accident d'avion qui la prive de l'usage de ses jambes, à cause d'un démon maléfique, Malmoth, ayant juré sa perte. Clémentine, chaque fois guérie pour le temps d’un merveilleux voyage, part avec la fée Héméra et la bulle bleue visiter les pays du monde entier… 8 épisodes : La maison de gâteau – Le secret du...
En 1920, Clémentine, 10 ans, est victime d'un accident d'avion qui la prive de l'usage de ses jambes, à cause d'un démon maléfique, Malmoth, ayant juré sa perte. Clémentine, chaque fois guérie pour le temps d’un merveilleux voyage, part avec la fée Héméra et la bulle bleue visiter les pays du monde entier… 7 épisodes : Le sinistre Mollache – La fuite en...
Les Loupiots sont quatre enfants fascinés par le livre d'Hector Malot "Sans famille" que leur lit leur institutrice. C'est alors qu'ils découvrent dans la forêt une enfant abandonnée. Pour lui éviter l’orphelinat, is décident de s'en occuper eux-mêmes, à l'insu des adultes, et lui donnent le nom de Prune des bois. Mais leur manège intrigue leurs camarades...
Alors que le centre de commande vient d'être détruit par Goldar et Rito Revolto, le frère de Rita Répulsa, les Power Rangers n'existent plus... jusqu'à ce qu'ils trouvent le cristal Zeo dans les décombres du centre de commande. Le centre de commande est reconstruit grâce aux pouvoirs de Zordon qui utilise le cristal Zeo pour donner des pouvoirs à cinq des...
Alors que le centre de commande vient d'être détruit par Goldar et Rito Revolto, le frère de Rita Répulsa, les Power Rangers n'existent plus... jusqu'à ce qu'ils trouvent le cristal Zeo dans les décombres du centre de commande. Le centre de commande est reconstruit grâce aux pouvoirs de Zordon qui utilise le cristal Zeo pour donner des pouvoirs à cinq des...
Fin du XIXème siècle. Anne Shirley est une orpheline de dix ans recueillie par Marilla et Matthieu Cuthbert, frère et sœur qui habitent la maison des Pignons Verts. Cette petite rouquine pleine d'entrain et à l'imagination débordante finit toujours par créer des tumultes dans le petit village d'Avonlea qui vit au rythme de ses mésaventures. Malgré ses...
Fin du XIXème siècle. Anne Shirley est une orpheline de dix ans recueillie par Marilla et Matthieu Cuthbert, frère et sœur qui habitent la maison des Pignons Verts. Cette petite rouquine pleine d'entrain et à l'imagination débordante finit toujours par créer des tumultes dans le petit village d'Avonlea qui vit au rythme de ses mésaventures. Malgré ses...
Fin du XIXème siècle. Anne Shirley est une orpheline de dix ans recueillie par Marilla et Matthieu Cuthbert, frère et sœur qui habitent la maison des Pignons Verts. Cette petite rouquine pleine d'entrain et à l'imagination débordante finit toujours par créer des tumultes dans le petit village d'Avonlea qui vit au rythme de ses mésaventures. Malgré ses...
Fin du XIXème siècle. Anne Shirley est une orpheline de dix ans recueillie par Marilla et Matthieu Cuthbert, frère et sœur qui habitent la maison des Pignons Verts. Cette petite rouquine pleine d'entrain et à l'imagination débordante finit toujours par créer des tumultes dans le petit village d'Avonlea qui vit au rythme de ses mésaventures. Malgré ses...
En 1920, Clémentine, 10 ans, est victime d'un accident d'avion qui la prive de l'usage de ses jambes, à cause d'un démon maléfique, Malmoth, ayant juré sa perte. La fée Héméra décide de venir en aide à la jeune fille Clémentine, et l'emmène à bord de sa Bulle bleue pour de fabuleux voyages à travers le monde. Dans ses rêves, Clémentine retrouve l’usage de...
Alice est une petite fille curieuse qui adore jouer dans la nature avec les animaux. Un jour, alors qu'elle se trouve en voyage à Londres avec sa mère, elle trouve un vieux haut-de-forme dans un magasin d'occasion. Du chapeau sort Benny Bunny, qui présente Alice à son oncle, un lapin blanc qui travaille à la cour de la Reine de Cœur. Alors qu'elle suit ce...
Alice est une petite fille curieuse qui adore jouer dans la nature avec les animaux. Un jour, alors qu'elle se trouve en voyage à Londres avec sa mère, elle trouve un vieux haut-de-forme dans un magasin d'occasion. Du chapeau sort Benny Bunny, qui présente Alice à son oncle, un lapin blanc qui travaille à la cour de la Reine de Cœur. Alors qu'elle suit ce...
Alice est une petite fille curieuse qui adore jouer avec les animaux dans la nature. Un jour, alors qu'elle se trouve en voyage à Londres avec sa mère, elle trouve un vieux haut-de-forme dans un magasin d'occasion. Du chapeau sort Benny Bunny, qui présente Alice à son oncle, un lapin blanc qui travaille à la cour de la Reine de Cœur. Alors qu'elle suit ce...
Voici les aventures des triplés, deux mignons petits garçons et une adorable petite fille, intelligents et rigolos. Les triplés découvrent le monde avec leurs yeux d’enfants dans une multitude de petites histoires pleines de fantaisie, de rires et d’émotions
Enfin les plus célèbres héros de dessins animés réunis en 4 merveilleux DVD ! Vous y trouverez les toutes premières aventures désopilantes de vos toons favoris aujourd’hui devenus des classiques incontournables du cartoon. A découvrir ou à revoir en famille ! Plus de quatre heures de programmes !